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Photoshop で不動産の写真を編集している場合、鮮明で詳細な写真を作成できるのはどのカラー チャネルか疑問に思うかもしれません。 次の 8 ビット対 16 ビット ガイドは、いつ 16 ビット バージョンを使用し、いつ 8 ビット バージョンに変換するかを理解するのに役立ちます。
クイックナビゲーション
ピクセル深度または色深度とも呼ばれるビット深度は、単一ピクセルの各色成分がそのピクセルの色を示すために使用するビット数を指定します。 通常、デジタル画像は数百万のピクセルで構成されており、各ピクセルには、赤、緑、青の値で作成された単一の色が含まれています。
つまり、基本的にビット数によって写真が表示できる色が決まります。 コンピューターは XNUMX 進数を読み取ることができないことに留意してください。ビットはバイナリ形式で色を表現したものです。 ただし、 Adobe Photoshop、 色深度は、赤、緑、青の RGB チャネルとして表されます。
各色に 8 ビットがあるため、24 ビット チャネルを使用すると、ピクセルあたり 8 ビットになります。 一方、各色が 16 ビットであるため、48 ビット チャネルを使用すると、チャネルあたり 16 ピクセルになります。
8 ビットとは、0 と 1 の 8 進数形式で表現した場合、XNUMX つの XNUMX 進数で構成される色深度を指します。ただし、これは、XNUMX ビット画像が XNUMX 色しか表示できないという意味ではありません。 代わりに、写真が表示できる色の総数を計算する必要があります。
画像の記録に使用するビット数を 2 だけ増やします。 この場合、2 を 8 乗すると、256 ビットの色深度を使用するときに 8 の階調バリエーションが得られます。 256 は XNUMX つの色のトーン値であり、RGB を使用する場合はトーン バリエーションの合計を取得する必要があることに注意してください。
合計を求めるには、256 赤 x 256 緑 x 256 青を掛けます。 これにより、合計 16.7 万の RGB 値が得られます。
16 ビットとは、16 と 0 のバイナリ形式で表される 1 の 8 進数で構成されるピクセル深度を指します。 -ビット色深度。
つまり、16 ビットの色深度で作業する場合のトーン バリエーションの合計は、65,536 赤 x 65,536 緑 x 65,536 青になります。 これにより、合計で約 281 兆の RGB 値が得られます。
一般に、8 ビットおよび 16 ビットの色深度は、Photoshop などのほとんどの画像編集アプリケーションでサポートされています。 ただし、XNUMX ピクセル深度間の大きな色調変化の違いにより、次のような類似点と相違点があります。
16 ビットは 8 ビット イメージに比べてより多くのトーン値を持っていますが、XNUMX つのバージョンには次のような類似点があります。
8 ビット イメージと 16 ビット イメージの両方で数百万色を表示できる場合でも、カラー スペクトル範囲の違いにより、次のような形式とファイル サイズの違いが生じます。
Photoshop は複雑なアルゴリズムを使用して写真編集タスクを実行しますが、色を編集するためのユーザー インターフェイスは 0 ~ 255 の範囲に簡略化されています。この簡略化は、8 ビットおよび 16 ビット チャネルの使用方法に影響します。
たとえば、8 ビットの色深度には 256 のトーン バリエーションがありますが、0 ではなく 255 から数えるので、範囲は 0 から 1 です。インターフェイスで使用する値も 8 ~ 0 の範囲です。
一方、16 から 0 の値を編集するのに対し、255 から 0 の値を使用するため、32,768 ビット チャネルを間接的に編集します。 たとえば、値を 255 から 254 に減らすと、32,769 から 32,639 に減ることになります。これは、129 ビット チャネルで 16 シェードの違いです。
Photoshop は、256 から 8 までの 0 ビット ピクセル深度の 255 の階調バリエーションを完全にカバーします。 一方、Photoshop は 8 ビット チャネルを完全にはカバーしていません。
たとえば、Photoshop で画像を開いた状態で画面の右側にある情報パネルに移動すると、16 ビット チャネル スケールの範囲は 0 ~ 32,638 になります。 16 ではなく 32,639 から数えると、Photoshop 65,536 ビット チャネルの合計色調変化は XNUMX ではなく XNUMX になります。
つまり、Photoshop の 16 ビット チャンネルは、実際には 2 の 15 乗ではなく、1 の 2 乗 + 16 ビットです。 16枚の画像が含まれている必要があります。
ブリッジ 現代のデジタル一眼レフカメラ ミラーレスカメラは画像をキャプチャします JPEG または RAW ファイル形式. JPEG ファイルには処理済みの画像データが含まれており、カメラ プロセッサがデータを処理および圧縮し、未使用のデータを破棄します。 通常、処理された JPEG 画像は 8 ビットの色深度です。
一方、RAW ファイルには圧縮されていない画像データが含まれているため、次の方法で処理する必要があります。 Lightroomなどの写真編集ソフト or Adobe Camera Raw. カメラが異なれば、10 ビット、12 ビット、14 ビットなど、さまざまな色深度をキャプチャできますが、通常、16 ビット画像はすべて RAW ファイルです。
ファイルサイズは、画像があなたの中で占めるスペースの量を指します 外付けハードドライブ またはSDカード。 ほとんどの場合、ファイル サイズは、ファイルに格納されているデータの量に正比例します。 16 ビット イメージは通常、 より広いダイナミック レンジを含む RAW ファイル 色スペクトルが大きいため、通常、8 ビット イメージよりもファイル サイズが大きくなります。
8 ビット イメージと 16 ビット イメージの主な違いはバンディングです。 バンディングは、滑らかにフェードするグラデーションではなく、画像内のある色から別の色への目に見える変化です。
通常、8 ビット画像はバンディングが発生しやすく、特に Photoshop で曲線を使用して大幅なカラー編集を行う場合に顕著です。 このバンディングは通常、画像を拡大するとアーティファクトとして表示されます。 また、8 ビット イメージは、広範なカラー操作の後で詳細が失われる傾向があります。
一方、16 ビット画像はダイナミック レンジが広く、操作する色情報が多いため、Photoshop で曲線を使用する場合でもバンディングの可能性が最小限に抑えられます。
8 ビット イメージは通常 JPEG であり、占有するハード ドライブ容量が小さいため、次の状況で使用するのに最適なバージョンです。
16 ビット イメージは、階調のバリエーションが多く、ダイナミック レンジが広いことを考慮すると、次のような状況で使用するのに最適なバージョンです。
一般に、16 ビット バージョンはより用途が広く、編集時に操作するより広いダイナミック レンジとより多くのトーン値を持ち、エクスポート時により互換性のある 8 ビット バージョンに変換できるため、より優れたオプションです。
上記の 8 ビット vs 16 ビット ガイドは、8 ビット イメージの互換性が高く、16 ビット イメージのカラー スペクトルとダイナミック レンジが広いことを示しています。 通常、16 ビットで編集し、8 ビットでエクスポートすることを検討する必要があります。